[´º½º¿¡µà] õÀç±³À°(ȸÀå ÃÖ¿ëÁØ) ITº»ºÎ ¿¡µàÅ×Å©¼¾ÅÍ°¡ ±³À°±â¾÷ ÃÖÃÊ·Î ¸ð¹ÙÀÏ ±âÃÊÇнÀ´É·Â Å×½ºÆ® ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ‘°íºê·¹ÀÎ(GoBrain)’À» Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í 9ÀÏ ¹àÇû´Ù.
°íºê·¹ÀÎÀº õÀç±³À°¿¡¼ GLQ(Game Learning Quotient, G-·¯´×Áö¼ö) ¼öÄ¡¸¦ ±âȹÇØ 15°³ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¹Ì´Ï°ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇÏ¸é¼ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ¾ð¾îÀÎÁö·Â, ¼ö¸®ÀÌÇØ·Â, ±â¾ï·Â, ¼ø°£ÁýÁß·Â, ½Ã°¢ÀûÀÀ·Â µîÀ» Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓÀÌ´Ù.
¸ðÇèÇϱâ, ¹«ÇѸðµå, ´ëÀüÇϱ⠵î 3°¡Áö °ÔÀÓ¸ðµå¸¦ Á¦°øÇϸç, ¸ðÇè¸ðµå ÁøÇà ½Ã Á¡¼ö°¡ éÅÍ ¹× ´Ü°è¿¡ µû¶ó GLQ Á¡¼ö·Î º¯È¯µÇ¾î °¢ ¿µ¿ª º°·Î Ç¥½ÃµÈ´Ù. º»ÀÎÀÇ GLQ Á¡¼ö´Â Ÿ À¯ÀúµéÀÇ Á¡¼ö¿Í ÀÎÆ÷±×·¡ÇÈÀ» ÅëÇØ ºñ±³ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
°¢ ºÐ¾ßÀÇ ¼¼ºÎ »çÇ×À» È®ÀÎÇØ ÀÚ½ÅÀÇ °Á¡°ú ´ÜÁ¡À» ¸íÈ®ÇÏ°Ô ÆľÇ, ºÎÁ·ÇÑ ºÐ¾ß´Â Ãßõ°ÔÀÓÀ» ÅëÇØ º¸¿ÏÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿©±â¿¡ °ÔÀÓÀû Àç¹Ì¿ä¼Ò¸¦ ´õÇØ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÇнÀ´É·Â Çâ»óÀ» À¯µµÇØ ÃʵîÇлý°ú Çкθð ¸ðµÎ°¡ ¸¸Á·ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓÀÌ´Ù. °íºê·¹ÀÎÀº ±¸±Û Ç÷¹À̽ºÅä¾î¿¡¼ ¹«·á·Î ´Ù¿î·Îµå ÈÄ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.